공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 높은 빈도로 「불꽃 효과」를 추가하는 능력을 지니며 불꽃 효과 파티의 피해를 증가시킬 수 있다
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 「조화 밀집 · 이탈」 추가, 「조화 밀집 · 간섭」 지속 시간 리셋, 목표의 「부조화 수치」를 빠르게 누적시킬 수 있는 능력을 지니며, 조화 밀집 대응 파티의 피해를 증가시킬 수 있다
스킬 소개
기본 공격
꿈을 엮은 연회
일반 공격 · 연극의 모습
최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
일반 공격 · 환멸의 모습
최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
강공격 · 연극의 모습
스태미나를 소모하고 용융 피해를 입힌다.
강공격 · 환멸의 모습
스태미나를 소모하여 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
공중 공격 · 연극의 모습
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
공중 공격 · 환멸의 모습
스태미나를 소모하여 공중에서 최대 4단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
공중 강공격 · 환멸의 모습
공중에서 일반 공격을 길게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다.
회피 반격 · 연극의 모습
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동한다.
회피 반격 · 환멸의 모습
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 공중에서 발동 가능하다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 환멸의 모습 4단 / 공중 공격 · 환멸의 모습 4단을 발동한다
공명 스킬
거품의 달콤한 미끼
흉내낸 거품 · 연극의 모습
주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다.
가벼운 외침 · 환멸의 모습
주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬과 추방 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다. 공중에서 발동 가능하다.
추방 · 환멸의 모습
「」 보유 시, 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 추방 · 환멸의 모습 1단 발동 시, 주변 목표를 끌어당기고 용융 피해를 입히며, 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 수 있다. 추방 · 환멸의 모습 2단은 모든 「」을 소모하여 용융 피해를 입히고 이번 공격으로 「」 1개를 소모할 때마다 피해 배율이 150% 상승된다. 해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다. 해당 스킬과 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 같은 쿨타임을 공유한다. 공중에서 발동 가능하다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
공명 회로
「완전무결」
침식 영역
공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습 발동 후, 침식 영역이 생성되고 30초간 지속된다. 자신이 생성한 침식 영역은 동시에 최대 1개만 존재한다. 침식 영역은 4초마다 1회의 공격을 발동하고, 주변 목표를 끌어당기며 목표에게 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
「보이드매터 입자」
환멸의 모습에 있고 「」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다.
공명 모드 · 불꽃
공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다. · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「」를 2회 추가할 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역 · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 「」를 추가할 수 있으며, 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다. 일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단 · 데니아가 파티에 있을 시, 목표가 「」의 피해에 격파되면, 이번 격파는 가장 가까운 거리의 등장 캐릭터가 격파한 것으로 간주된다.
공명 모드 · 조화 밀집
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다. · 다음 스킬로 피해를 입힐 시, 목표에게 을 추가하고, 목표의 의 지속 시간을 리셋시킬 수 있다. 동일한 스킬은 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습, 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습, 침식 영역, 일반 공격 · 연극의 모습 3단, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단 · 파티 내 캐릭터가 추가 시, 목표는 부조화 수치 최대치의 50%에 해당하는 「부조화 수치」가 누적된다. 해당 효과는 동일한 목표에게 300초 내에 1회만 발생할 수 있다.
「어둠의 핵심」 획득 규칙
「」 최대 누적 가능: 3개 에 있을 시, 12초마다 1개의 「」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「」을 획득한다.
「보이드매터 입자」 획득 규칙
「」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「」를 획득한다.
「위상 동형 에너지」 획득 규칙
「위상 동형 에너지」 최대 누적 가능: 100pt 환멸의 모습에 있을 경우, 기본 공격, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습으로 피해를 입힐 시, 「위상 동형 에너지」를 획득한다. 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습 2단을 발동할 경우, 40pt의 「위상 동형 에너지」를 획득한다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
「조화 밀집 · 이탈」
일부 캐릭터는 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」 상태를 추가할 수 있다. 해당 상태에 있는 목표가 「조화도 파괴」에 명중되면 「조화 밀집 · 이탈」 상태가 제거되고 「조화 밀집 · 간섭」 상태에 진입한다
「조화 밀집 · 간섭」
목표가 「조화 밀집 · 이탈」 상태에서 「조화도 파괴」에 명중된 후 진입하는 상태이다. 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 보유한 캐릭터가 해당 상태에 있는 목표에게 특수 효과를 입힌다. 「조화 밀집 · 간섭」 상태는 30초간 지속된다
「조화 밀집 · 이탈」
일부 캐릭터는 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」 상태를 추가할 수 있다. 해당 상태에 있는 목표가 「조화도 파괴」에 명중되면 「조화 밀집 · 이탈」 상태가 제거되고 「조화 밀집 · 간섭」 상태에 진입한다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
엔트로피 변이 강화
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습 1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다. 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습 공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
공명 해방
막이 내리는 순간
막이 내리는 순간 · 연극의 모습
용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 시, 을 획득하고 12초간 지속되며, 이후 환멸의 모습으로 전환된다.
막이 내리는 순간 · 환멸의 모습
「위상 동형 에너지」가 가득 찰 시, 모든 「위상 동형 에너지」와 「」를 소모하여 해당 스킬을 발동할 수 있다. 용융 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후, 을 획득하고 30초간 지속되며, 이후 연극의 모습으로 전환된다. 공중에서 발동 가능하다.
엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 이 제거된다.
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습
1초마다 1pt의 「」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 이 제거된다
엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습
1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습
1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
변주 스킬
정중한 방문
오랜만이야!
연극의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 연극의 모습 4단을 발동할 수 있다.
똑똑
환멸의 모습에 있을 시, 해당 스킬을 발동하여 용융 피해를 입힐 수 있다. 해당 스킬 발동 시, 을 획득하고 12초간 지속된다
엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
반주 스킬
이루지 못한 거짓말
공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 주변 목표가 받는 불꽃 효과 피해가 60% 부스트되고, 30초간 지속된다. 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다.
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고, 16초간 지속된다. 효과 지속 기간 동안, 해당 캐릭터가 「조화 밀집 · 이탈」 추가 후, 해당 전체 피해 부스트 효과가 40%까지 증가된다. 다른 캐릭터로 전환하거나 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과가 즉시 종료된다
고유 스킬
남겨진 거짓말
연극의 모습에서 전투 진입 시, 「」이 2개 미만인 경우 2개까지 회복되고, 「」가 20pt 미만인 경우 20pt까지 회복된다. 해당 효과는 12초마다 1회 발생할 수 있다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
고유 스킬
새겨진 찬란한 빛깔
에 있을 시, 공명 모드에 따라 다음과 같은 효과를 획득한다. · 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 용융 피해 보너스가 30% 증가된다. · 공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 조화도 파괴 증폭이 10pt 증가된다. 파티 내 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율이 100%를 초과 시, 초과한 부조화 수치 누적 효율 10% 당, 해당되는 캐릭터의 조화도 파괴 증폭을 8pt 증가시키고, 최대 40pt까지 증가시킬 수 있다
엔트로피 변이 강화
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습 1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다. 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습 공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
조화도 파괴
시간의 궤멸
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 데니아는 해당 목표에게 를 발동할 수 있다.
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 다음과 같은 효과를 획득한다. · 데니아는 목표에게 을 추가하는 능력을 지니고 있다. · 데니아는 에 대응하는 능력을 지니고 있다. 대응: 목표가 1스택의 효과를 보유할 때마다, 데니아 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt 당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 데니아가 파티에 있을 시, 목표의 효과의 스택 최대치가 1스택 증가된다
「조화도 파괴」
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다. 파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다. 목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다
「조화 밀집 · 이탈」
일부 캐릭터는 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」 상태를 추가할 수 있다. 해당 상태에 있는 목표가 「조화도 파괴」에 명중되면 「조화 밀집 · 이탈」 상태가 제거되고 「조화 밀집 · 간섭」 상태에 진입한다
「조화 밀집 · 간섭」
목표가 「조화 밀집 · 이탈」 상태에서 「조화도 파괴」에 명중된 후 진입하는 상태이다. 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 보유한 캐릭터가 해당 상태에 있는 목표에게 특수 효과를 입힌다. 「조화 밀집 · 간섭」 상태는 30초간 지속된다
「조화 밀집 · 간섭」
목표가 「조화 밀집 · 이탈」 상태에서 「조화도 파괴」에 명중된 후 진입하는 상태이다. 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 보유한 캐릭터가 해당 상태에 있는 목표에게 특수 효과를 입힌다. 「조화 밀집 · 간섭」 상태는 30초간 지속된다
「조화 밀집 · 간섭」
목표가 「조화 밀집 · 이탈」 상태에서 「조화도 파괴」에 명중된 후 진입하는 상태이다. 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 보유한 캐릭터가 해당 상태에 있는 목표에게 특수 효과를 입힌다. 「조화 밀집 · 간섭」 상태는 30초간 지속된다
「조화 밀집 · 간섭」
목표가 「조화 밀집 · 이탈」 상태에서 「조화도 파괴」에 명중된 후 진입하는 상태이다. 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 보유한 캐릭터가 해당 상태에 있는 목표에게 특수 효과를 입힌다. 「조화 밀집 · 간섭」 상태는 30초간 지속된다
데니아 스킬 우선순위
데니아의 피해는 대부분 공명 해방 피해로 계산돼요. 「막이 내리는 순간」의 두 번의 발동에 가장 높은 배율이 있고 「엔트로피 변이 강화」와 팀 버프도 함께 발동되므로 가장 먼저 올리세요. 「거품의 달콤한 미끼」에 있는 「추방 · 환멸의 모습」은 「어둠의 핵심」을 소모해 배율이 높은 공명 해방 피해를 입히니 그다음으로 최대로 올리세요. 공명 회로와 기본 공격은 8, 변주 스킬은 6까지 올려요.
「위조된 작은별」은 크리티컬 36%를 제공하고 COST 4 메인 에코에는 보통 크리티컬 피해를 고르기 때문에, 크리티컬 70%, 크리티컬 피해 260% 안팎을 목표로 해요. 「막이 내리는 순간 · 연극의 모습」은 공명 에너지 125를 소모하고, 「엔트로피 변이 강화」와 팀 버프를 유지하려면 매 로테이션마다 써야 하므로 공명 효율 120% 정도가 필요해요.
「위조된 작은별」은 데니아가 「불꽃 효과」나 「조화 밀집 · 이탈」을 부여한 뒤 공명 해방 피해 보너스를 올려 주고, 같은 효과를 부여하는 파티원에게 공격력 24%를 줘서 두 공명 모드 모두에서 쓸 수 있어요. 대체 무기로는 공명 효율을 주는 상시 5성 「파도의 기록」이나 「꼭두각시의 손」이 있어요. 4성 「청음」은 공명 해방 뒤에 공격력을 올려 줘요.
공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 불꽃 효과 혹은 조화 밀집 · 이탈 추가 후, 공명 해방 피해 보너스가 36%/45%/54%/63%/72% 증가되고 5초간 지속된다. 해당 효과 적용 기간 동안, 파티 내 캐릭터가 불꽃 효과 혹은 조화 밀집 · 이탈 추가 후, 해당 캐릭터의 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% 증가되고 15초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다
대체 무기
파도의 기록상시 5성
500공격력 (Lv.90)54%공격력 (Lv.90)
끝없는 물결
공명 효율 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가. 일반 공격을 사용하여 피해를 입힐 경우, 일반 공격 피해 보너스가 3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4% 증가하고, 최대 5스택 중첩이 가능하며, 8초간 지속되고, 0.5초마다 1회 발생할 수 있다
꼭두각시의 손한정 5성
500공격력 (Lv.90)36%크리티컬 (Lv.90)
뇌전의 증폭
전체 속성 피해 보너스가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 공명 스킬 피해를 입힐 경우, 자신의 공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가하고, 2스택 중첩이 가능하며, 5초간 지속된다. 자신이 미출전 상태일 경우, 공격력이 추가로 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다
청음4성
412.5공격력 (Lv.90)20.25%크리티컬 (Lv.90)
강유병존
공명 해방 발동 시, 자신의 공격력이 15%/23.25%/31.5%/39.75%/48% 증가하고, 15초간 지속된다
판타지 변주4성
337.5공격력 (Lv.90)51.84%공명 효율 (Lv.90)
끝없는 메아리
공명 스킬 발동 시, 협주 에너지 8/10/12/14/16pt를 회복하며, 20초마다 1회 발생할 수 있다
데니아 에코 추천
「불꽃 효과」 모드에서는 「오색찬란한 거품」 5세트를 써요. 「불꽃 효과」를 부여한 뒤 용융 피해를 올려 주고 반주 스킬로 다음 공명자에게 용융 버프를 넘겨주며, 메인 에코 「공명의 메아리 · 데니아」도 같은 역할을 해요. 「조화 밀집」 모드에서는 팀의 조화도 파괴 증폭을 위해 「마음을 엮은 꿈의 그림자」 5세트로 바꾸고, 메인 에코는 「보이드 모스」를 써요.
데니아는 0체인에서도 스킬 구성이 완성돼 있어요. 2체인은 「불꽃 효과」를 부여한 파티원에게 용융 피해 보너스 50%를 주고 「조화 밀집」 모드에서는 「부조화 수치」를 채워 줘서 서포터 역할의 핵심 노드예요. 3체인은 「어둠의 핵심」의 상한과 획득 속도를 올려 로테이션을 짧게 해 줘요. 6체인은 「엔트로피 변이 강화」 중에 큰 폭의 공격력과 용융 피해 보너스를 더하고 두 모드를 모두 강화해요.
1체인공명 체인 1희미한 꿈, 고요한 빛크리티컬 피해가 30% 증가된다. 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습, 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다. 연극의 모습에서 전투 진입 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의
크리티컬 피해가 30% 증가된다.
공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습, 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습, 일반 공격 · 환멸의 모습 3단, 일반 공격 · 환멸의 모습 4단, 공중 공격 · 환멸의 모습 3단, 공중 공격 · 환멸의 모습 4단 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
연극의 모습에서 전투 진입 시, 을 획득하고, 30초간 지속된다. 환멸의 모습에서 전투 진입 시, 을 획득하고, 12초간 지속된다
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습
1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다
엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
2체인공명 체인 2이 세계에 추락한 조수 하나추천「불꽃 효과」 모드에서는 「불꽃 효과」를 부여한 파티원에게 용융 피해 보너스 50%를 주고, 「조화 밀집」 모드에서는 「부조화 수치」를 채워서 「조화도 파괴」를 빠르게 쓸 수 있어요.공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 캐릭터가 「불꽃 효과」를 추가한 후, 해당 캐릭터의 용융 피해 보너스가 50% 증가되고, 15초간 지속된다. 등장 캐릭터 주변 목표의 「불꽃 효과」가 폭발 후, 데니아는 1스택의 타락한 보이드매터를 획득하고 15초간 지속되며, 최대치는 10스택이다. 타락한 보이드매터 1스택마다 데니아가 입히는 피해가 목표의 1% 용
공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 파티 내 캐릭터가 「」를 추가한 후, 해당 캐릭터의 용융 피해 보너스가 50% 증가되고, 15초간 지속된다. 등장 캐릭터 주변 목표의 「」가 폭발 후, 데니아는 1스택의 타락한 보이드매터를 획득하고 15초간 지속되며, 최대치는 10스택이다. 타락한 보이드매터 1스택마다 데니아가 입히는 피해가 목표의 1% 용융 피해 저항을 무시한다. 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다.
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 공명 회로 효과가 향상된다. 파티 내 캐릭터가 을 추가한 후, 해당 캐릭터의 조화도 파괴 증폭이 20pt 증가되고, 15초간 지속된다. 목표는 부조화 수치 최대치의 100%에 해당하는 「부조화 수치」가 누적되고, 「부조화 수치」 누적 효과는 동일한 목표에게 300초 내에 1회만 발생할 수 있다. 데니아가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다.
공명 스킬 추방 · 환멸의 모습의 피해 배율이 40% 상승된다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
「조화 밀집 · 이탈」
일부 캐릭터는 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」 상태를 추가할 수 있다. 해당 상태에 있는 목표가 「조화도 파괴」에 명중되면 「조화 밀집 · 이탈」 상태가 제거되고 「조화 밀집 · 간섭」 상태에 진입한다
3체인공명 체인 3밤바람을 가르는 붉은 버들추천「어둠의 핵심」의 상한과 획득 속도가 오르고 전투에 진입하면 다시 채워지며 협주 에너지도 돌려받아서, 로테이션이 짧아지고 폭딜이 더해져요.공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습의 피해 배율이 80% 상승된다. 「어둠의 핵심」 최대치가 5개로 증가되고, 엔트로피 변이 강화에 있을 시 「어둠의 핵심」의 획득 간격이 6초로 단축된다. 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습 효과 강화: 1초마다 획득하는 「보이드매터 입자」가 4pt로 증가된다. 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습 효과 강화: 공명
공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습의 피해 배율이 80% 상승된다.
「」 최대치가 5개로 증가되고, 에 있을 시 「」의 획득 간격이 6초로 단축된다. 효과 강화: 1초마다 획득하는 「」가 4pt로 증가된다. 효과 강화: 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습 발동 시, 추가로 30pt의 협주 에너지를 회복한다.
고유 스킬 남겨진 거짓말 효과 강화: 전투 진입 시, 「」과 「」가 최대치까지 회복된다. 해당 효과는 12초마다 1회 발생할 수 있다.
「」 수량이 최대치에 도달 시, 일반 공격 · 연극의 모습 4단, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 모든 「」을 소모하여 이번 스킬 피해 배율을 1200% 증가시킨다. 이번 피해는 공명 해방 피해로 적용된다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
엔트로피 변이 강화
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습 1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다. 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습 공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습
1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습
공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
보이드매터 입자
환멸의 모습에 있고 「보이드매터 입자」가 0을 초과할 시, 기본 공격으로 목표를 명중시키면 「보이드매터 입자」를 소모하고, 이번 스킬은 다음과 같은 효과를 획득한다. · 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고, 피해 배율이 50% 상승된다. · 「위상 동형 에너지」 획득 효율이 100% 증가된다. 「보이드매터 입자」 최대 누적 가능: 100pt 연극의 모습에 있을 경우, 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「보이드매터 입자」를 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑, 공명 스킬 흉내낸 거품 · 연극의 모습을 발동할 경우, 25pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
어둠의 핵심
「어둠의 핵심」 보유 시, 공명 스킬 가벼운 외침 · 환멸의 모습은 공명 스킬 추방 · 환멸의 모습으로 대체된다. 「어둠의 핵심」 최대 누적 가능: 3개 엔트로피 변이 강화에 있을 시, 12초마다 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다. 변주 스킬 오랜만이야!, 변주 스킬 똑똑을 발동할 경우, 1개의 「어둠의 핵심」을 획득한다
4체인공명 체인 4먼 곳에서, 먼 곳으로침식 영역의 공격 간격이 3초로 단축된다
침식 영역의 공격 간격이 3초로 단축된다
5체인공명 체인 5거짓말로 심장을 꿰맬 수 있다면공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습으로 입히는 피해가 100% 증가된다
공명 해방 막이 내리는 순간 · 연극의 모습으로 입히는 피해가 100% 증가된다
6체인공명 체인 6침묵 속에서 태양을 얻기를추천「엔트로피 변이 강화」가 공격력 60%와 용융 피해 보너스 60%를 주고, 모드에 따라 「불꽃 효과」 폭발이 더 강해지거나 「조화 밀집 · 간섭」이 더 빨리 쌓여요.엔트로피 변이 강화에 있을 시, 공격력이 60% 증가되고 용융 피해 보너스가 60% 증가된다. 공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 침식 영역이 목표에게 피해를 입힌 후 「불꽃 효과」 스택 최대치에 따라 「불꽃 효과」를 폭발시키고, 이번 폭발이 「불꽃 효과」의 메인 목표에게 입히는 피해 배율이 200% 상승되며 「불꽃 효과」 스택이 제거되지 않는다. 해당 효과는
에 있을 시, 공격력이 60% 증가되고 용융 피해 보너스가 60% 증가된다.
공명 모드 · 불꽃에 있을 시, 침식 영역이 목표에게 피해를 입힌 후 「」 스택 최대치에 따라 「」를 폭발시키고, 이번 폭발이 「」의 메인 목표에게 입히는 피해 배율이 200% 상승되며 「」 스택이 제거되지 않는다. 해당 효과는 동일한 목표에게 최대 1회만 적용되며 목표가 공명 해방 막이 내리는 순간 · 환멸의 모습의 피해를 받은 후 해당 횟수가 리셋된다. 리셋 효과는 동일한 목표에게 2초 내에 1회만 발생할 수 있다.
공명 모드 · 조화 밀집에 있을 시, 파티 내 캐릭터가 을 보유하고 「조화 소실」 상태에 빠진 목표에게 조화도 파괴 피해를 입힐 시, 추가로 1스택의 을 추가하고, 해당 효과는 동일한 목표에게 3초 내에 1회만 발생할 수 있다
엔트로피 변이 강화
엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습 1초마다 1pt의 「보이드매터 입자」를 획득한다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습이 제거된다. 엔트로피 변이 강화 · 환멸의 모습 공격력이 30% 증가된다. 해당 효과 획득 시, 엔트로피 변이 강화 · 연극의 모습이 제거된다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
불꽃 효과
· 「불꽃 효과」가 최대 스택에 도달 시 목표가 폭발되고 자신의 「불꽃 효과」 스택이 제거되며, 동시에 목표와 주변 적에게 용융 피해를 입힌다. · 「불꽃 효과」의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다
「조화 밀집 · 이탈」
일부 캐릭터는 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」 상태를 추가할 수 있다. 해당 상태에 있는 목표가 「조화도 파괴」에 명중되면 「조화 밀집 · 이탈」 상태가 제거되고 「조화 밀집 · 간섭」 상태에 진입한다
「조화 밀집 · 간섭」
목표가 「조화 밀집 · 이탈」 상태에서 「조화도 파괴」에 명중된 후 진입하는 상태이다. 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 보유한 캐릭터가 해당 상태에 있는 목표에게 특수 효과를 입힌다. 「조화 밀집 · 간섭」 상태는 30초간 지속된다