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린네 파티·육성 가이드

  • 회절
  • 권총
  • 서브 딜러

린네: 3.7 기준 T0급 회절 서브 딜러. 최강 파티: 히유키 / 린네 / 모니에.

뽑기 추천AI 뽑기 플래너

스타토치 아카데미의 예과 학생. 개성 넘치는 외모 속에 넘치는 활력과 힘을 가지고 있다

3.7 버전 기준 · 업데이트

명조 공명자 린네

린네 육성 한눈에 보기

화음 이펙트
  • 역광 속 눈부신 서약5세트
  • 메인 에코하이와티아
주옵션
  • COST 4크리티컬 피해/크리티컬
  • COST 3회절 피해 보너스
  • COST 1공격력 백분율
추천 무기
  1. 스펙트럼 블래스터
  2. 부동의 안개
  3. 위상의 파동
  1. 공명 회로10우선
  2. 공명 해방10우선
  3. 기본 공격10우선 또는 동일
  4. 공명 스킬10우선
  5. 변주 스킬6

린네 추천 파티

린네 포함 다른 파티

  1. T0 티어

    청초 / 린네 / 모니에

    공략 2개
  2. T0 티어

    히유키 / 린네 / 치사

    공략 1개
  1. T0.5 티어

    에이메스 / 린네 / 모니에

    공략 16개
  2. T0.5 티어, 메인 딜러 티어 기준 추정

    청초 / 린네 / 파수인

    공략 2개
  3. T0.5 티어, 메인 딜러 티어 기준 추정

    양양 · 현령 / 린네 / 모니에

    공략 1개
  4. T0.5 티어

    루크 · 헤르센 / 린네 / 모니에

    공략 2개
  1. T1 티어

    유노 / 린네 / 모니에

    공략 3개
  1. T2 티어

    카를로타 / 린네 / 모니에

    공략 3개
  1. T3 티어

    카멜리아 / 린네 / 모니에

    공략 2개
  2. T3 티어

    상리요 / 린네 / 모니에

    공략 3개
  3. T3 티어

    능양 / 린네 / 모니에

    공략 2개
  4. T3 티어, 메인 딜러 티어 기준 추정

    카카루 / 린네 / 모니에

    공략 2개

린네도 들어갈 수 있는 파티

린네 뽑을 만한가요?

픽업 시간은 한국 시간 기준이에요.

‘언디파인드 스펙트럼’ 픽업 기간은 10월 22일 11:00부터 11월 11일 12:59까지예요. 천장: 최대 80회 안에 5성이 반드시 나오고, 66회 무렵부터 5성 확률이 크게 올라요(커뮤니티 통계 기준). 5성이 나오면 50% 확률로 픽업 캐릭터(린네)이고, 픽업이 아니었다면 다음 5성은 반드시 픽업 캐릭터(린네)예요. 모든 캐릭터 이벤트 튜닝은 천장 횟수를 공유하므로, 현재 튜닝에서 쌓은 횟수가 그대로 이어져요. 쌓인 횟수 없이 시작하면 린네 획득까지 최대 160회(25,600 별의 소리)가 필요해요.

린네 뽑기를 추천하는 경우

  • 히유키 및 모니에 보유 시 린네 포함 T0급 파티 완성
  • 청초 및 모니에 보유 시 린네 포함 T0급 파티 완성
  • 히유키 및 치사 보유 시 린네 포함 T0급 파티 완성

공략별 평가

린네 운용법

역할

  • 공명 모드 · 조화 파동과 공명 모드 · 조화 밀집 두 종류의 상태를 보유한다. 조화 파동 · 이탈 혹은 조화 밀집 · 이탈을 자유롭게 선택하여 목표에게 추가할 수 있다

  • 컬러 스프레이 폭발과 시각적 충격 발동 시, 전체 파티에게 보너스 효과를 제공한다

  • 반주 스킬은 다음 등장 캐릭터에게 전체 피해 부스트와 공명 해방 피해 부스트 효과를 제공한다

스킬 소개

기본 공격

찬란히 흐르는 빛

일반 공격

일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 3단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.

공중 공격

스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.

회피 반격

회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.

일반 공격 · 영감의 폭발

에 있을 시, 「」이 가득 찰 경우, 일반 공격을 길게 누르면 차지 상태에 진입한다.
차지 기간 동안, 0.2초마다 15pt의 「」을 12.5%의 「」으로 전환하고, 차지 기간 동안 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 받는 피해가 50% 감소된다.
일반 공격에서 손을 떼거나 「」이 가득 찰 시, 린네는 현재 전환된 「」의 백분율에 따라 회절 피해를 입힌다.
일반 공격 · 영감의 폭발 · 1단계: 현재 「」 < 50%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 2단계: 50% ≤ 현재 「」 < 100%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 3단계: 현재 「」 = 100%

빛의 화려한 순례 · 일반 공격

상태 기간 동안, 일반 공격은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격으로 대체된다.
최대 5단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
「」이 120pt에 도달 시, 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 1단과 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 4단의 추격 능력이 증가된다.

빛의 화려한 순례 · 지면 강공격

상태 기간 동안, 지면에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 지속적으로 발동된다. 린네가 스태미나를 지속적으로 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 일반 공격에서 손을 뗄 시, 린네는 빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약을 발동하여 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.

빛의 화려한 순례 · 공중 강공격

상태 기간 동안, 공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 발동된다. 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
린네가 공중에 있을 시, 해당 스킬의 발동 가능 횟수는 리셋되지 않으며, 린네가 등장 캐릭터이고 지면에 있을 시, 발동 가능 횟수가 리셋된다.

빛의 화려한 순례 · 공중 공격

상태 기간 동안, 공중 공격은 빛의 화려한 순례 · 공중 공격으로 대체된다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.

빛의 화려한 순례 · 회피 반격

상태 기간 동안, 회피 반격은 빛의 화려한 순례 · 회피 반격으로 대체된다.
회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 린네가 상태에 있을 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다

「옵티컬 샘플링」 단계

린네는 기본적으로 「옵티컬 샘플링」 단계에 처해있다. 「옵티컬 샘플링」 단계에서, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 「스펙트럼」을 회복한다

스펙트럼

「스펙트럼」 최대 누적 가능: 120pt 린네가 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 「스펙트럼」을 회복한다. 「스펙트럼」이 가득 찰 시, 일반 공격 · 영감의 폭발을 발동할 수 있다. 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 후, 모든 「스펙트럼」이 제거된다

스펙트럼

「스펙트럼」 최대 누적 가능: 120pt 린네가 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 「스펙트럼」을 회복한다. 「스펙트럼」이 가득 찰 시, 일반 공격 · 영감의 폭발을 발동할 수 있다. 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 후, 모든 「스펙트럼」이 제거된다

흐르는 빛

「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

흐르는 빛

「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

흐르는 빛

「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

흐르는 빛

「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

흐르는 빛

「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

흐르는 빛

「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

빛의 화려한 순례

린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

흐르는 빛

「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

빛의 화려한 순례

린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

빛의 화려한 순례

린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

빛의 화려한 순례

린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

빛의 화려한 순례

린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

빛의 화려한 순례

린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

린네 스킬 우선순위

린네의 피해는 공명 회로에서 나와요. 「빛의 화려한 순례」의 「환각빛」과 이어지는 강화 일반 공격이 해당하므로 공명 회로를 가장 먼저, 공명 해방을 두 번째로 최대로 올리세요. 기본 공격과 공명 스킬에는 「빛의 화려한 순례」의 공격과 「색 더하기」가 들어 있으니 그다음에 올리고, 변주 스킬은 마지막에 올려요.

린네 육성 공략

  • 공식 공략 사이트 · 티오형링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · Kin링크 2026-08 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 是立恒啊링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 · Void Enigma링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 一戈링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 是衿衿鸭링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · silly沐링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (JP) · WW Echoes링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 小羊早睡不遭罪링크 2026-03 업데이트
  1. 우선영원히 빛바래지 않는 색채!고유 스킬
  2. 우선『적응형 광학의 생활 속 실제 응용』고유 스킬
  3. Lv.10색과 빛의 혼합률공명 회로
    우선
  4. Lv.10컬러 스프레이 폭발공명 해방
    우선
  5. Lv.10찬란히 흐르는 빛기본 공격
    우선 또는 동일
  6. Lv.10린네식 아이디어공명 스킬
    우선
  7. Lv.6너의 색깔을 보여줘!변주 스킬

고유 스킬은 돌파로 해금되니 가장 먼저 챙기세요. 조화도 파괴는 레벨이 없어요.

린네 목표 스탯

크리티컬 70%, 크리티컬 피해 250%, 공명 효율 125% 안팎을 목표로 해요. 서브 딜러로 쓸 때는 공명 해방의 팀 전체 피해 24% 증가 효과를 위해 매 로테이션마다 공명 해방이 필요하고, 공명 효율이 부족하면 이 버프에 빈틈이 생겨요. 크리티컬 능력치는 린네 자신의 강화 일반 공격에 영향을 줘요.

린네 육성 공략

  • 공식 공략 사이트 · 티오형링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · Kin링크 2026-08 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 是立恒啊링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 · Void Enigma링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 一戈링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 是衿衿鸭링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · silly沐링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (JP) · WW Echoes링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 小羊早睡不遭罪링크 2026-03 업데이트

Lv.90 기준 추천 스탯

스탯목표치
크리티컬≥70%
크리티컬 피해≥250%
공명 효율≥125%
공격력≥2200
회절 피해 보너스≥70%

린네 돌파 재료

Lv.1부터 40까지 필요한 총량:

  • 저주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×4획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
    • 바다 교환소
    • 응소의 영역에서 획득

클램 코인5,000

Lv.1부터 50까지 필요한 총량:

  • 저주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×4획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
    • 바다 교환소
    • 응소의 영역에서 획득
  • 태양을 노리는 손끝

    공명자 돌파 재료 · ×3획득처
    • 하이와티아 도전에서 획득
    • 하이와티아 - 조기 오픈
  • 서리꽃

    돌파 재료 · ×4획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 군생지 채집 획득
    • 야외 채집 획득
    • 공명 보건실에서 구매
  • 중주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×4획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 정제
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
    • 응소의 영역에서 획득

클램 코인15,000

Lv.1부터 60까지 필요한 총량:

  • 저주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×4획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
    • 바다 교환소
    • 응소의 영역에서 획득
  • 태양을 노리는 손끝

    공명자 돌파 재료 · ×9획득처
    • 하이와티아 도전에서 획득
    • 하이와티아 - 조기 오픈
  • 서리꽃

    돌파 재료 · ×12획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 군생지 채집 획득
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클램 코인30,000

Lv.1부터 70까지 필요한 총량:

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클램 코인50,000

Lv.1부터 80까지 필요한 총량:

  • 저주파수 엑소스웜 성핵

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클램 코인90,000

Lv.1부터 90까지 필요한 총량:

  • 저주파수 엑소스웜 성핵

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  • 태양을 노리는 손끝

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    • 하이와티아 - 조기 오픈
  • 서리꽃

    돌파 재료 · ×60획득처
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    • 응소의 영역에서 획득
  • 고주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×12획득처
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    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
  • 전주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×4획득처
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    • 엑소스웜 드랍

클램 코인170,000

린네 스킬 업그레이드 재료

스킬 5개 Lv.10, 고유 스킬 2개 및 모든 속성 노드 해금 총 재료:

  • 결손 응집 연소체

    무기 및 스킬 재료 · ×25
  • 저주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×25획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
    • 바다 교환소
    • 응소의 영역에서 획득
  • 잔음 응집 연소체

    무기 및 스킬 재료 · ×28
  • 중주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×28획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 정제
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
    • 응소의 영역에서 획득
  • 잔향 응집 연소체

    무기 및 스킬 재료 · ×55
  • 고주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×40획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 정제
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍
  • 무망의 깃털

    스킬 업그레이드 재료 · ×26
  • 울림 응집 연소체

    무기 및 스킬 재료 · ×67
  • 전주파수 엑소스웜 성핵

    무기 및 스킬 재료 · ×57획득처
    • 물자 상자 오픈으로 획득
    • 합성 - 정제
    • 합성 - 교체
    • 엑소스웜 드랍

클램 코인2,030,000

린네 추천 무기

「스펙트럼 블래스터」의 일반 공격 피해 보너스는 린네의 일반 공격 피해와 잘 맞고, 일반 공격으로 「조화 파동 · 이탈」이나 「조화 밀집 · 이탈」을 부여하면 팀 피해가 최대 24% 늘어서 린네의 두 역할을 모두 커버해요. 이 무기가 없다면 「부동의 안개」는 공명 효율과 반주 스킬의 공격력 버프로 서포터 쪽에, 「위상의 파동」은 피해 쪽에 가까워요. 4성은 「태양 불꽃」이에요.

린네 육성 공략

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  • 공식 공략 사이트 (CN) · Kin링크 2026-08 업데이트
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전용 · 추천

스펙트럼 블래스터

587.5 공격력 (Lv.90)24.3% 크리티컬 (Lv.90)

출석 면제 프로토콜

공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 변주 스킬 발동 혹은 일반 공격 피해로 목표 명중 시, 자신의 일반 공격 피해 보너스를 36%/45%/54%/63%/72% 증가시키고, 4초간 지속된다. 자신이 일반 공격 스킬을 발동하는 기간마다 목표에게 「조화 파동 · 이탈」 혹은 「조화 밀집 · 이탈」을 추가 시, 파티 내 캐릭터가 입히는 피해를 8%/10%/12%/14%/16% 증가시키고, 최대 3스택까지 중첩 가능하며, 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다

대체 무기

부동의 안개상시 5성
587.5 공격력 (Lv.90)24.3% 크리티컬 (Lv.90)

지옥의 징벌

공명 효율이 12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6% 증가한다. 반주 스킬 발동 후, 등장 캐릭터의 공격력이 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 증가하고, 최대 1스택 중첩이 가능하며, 14초간 지속된다

위상의 파동상시 5성
587.5 공격력 (Lv.90)48.6% 크리티컬 피해 (Lv.90)

통찰자

공격력이 12%/15%/18%/21%/24% 증가된다. 파티 내 캐릭터가 「조화도 파괴 스킬」을 발동한 후, 자신의 전체 속성 피해 보너스가 20%/22.5%/25%/27.5%/30% 증가되고, 14초간 지속된다

태양 불꽃4성
412.5 공격력 (Lv.90)20.25% 크리티컬 (Lv.90)

흑조(黑潮) 사냥의 맹세

일반 공격 혹은 강공격 피해를 입힐 시, 공격력과 강공격 피해 보너스가 2.2%/3.4%/4.7%/5.9%/7.2% 증가된다. 최대 4스택 중첩이 가능하고 7초간 지속되며 1초마다 1회 발생할 수 있다

역설의 격류4성
462.5 공격력 (Lv.90)18.23% 공격력 (Lv.90)

피안의 눈동자

공명 스킬 발동 시, 공명 에너지를 6/7/8/9/10pt 획득하고, 공격력이 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 증가하며, 16초간 지속된다. 해당 효과는 20초마다 1회 발생할 수 있다

린네 에코 추천

「하이와티아」와 「역광 속 눈부신 서약」 5세트는 둘 다 린네가 반주 스킬로 퇴장할 때 효과가 나와요. 에코는 다음에 변주 스킬로 등장하는 공명자에게 전체 속성 피해 보너스를 주고, 세트는 공격력과 조화도 파괴 증폭에 따른 추가 공격력을 더해요. 「음험한 백로」에 「떠오르는 구름」은 차선책이에요. 주옵션은 COST 4에 크리티컬 또는 크리티컬 피해, COST 3에 회절 피해, COST 1에 공격력%를 골라요.

린네 육성 공략

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추천

메인 에코
  • 하이와티아COST 4
화음 이펙트
  • 역광 속 눈부신 서약5세트

대체

메인 에코
  • 음험한 백로COST 4
화음 이펙트
  • 떠오르는 구름5세트

주옵션

COST 구성4-3-3-1-1
  • COST 4크리티컬 피해또는크리티컬
  • COST 3회절 피해 보너스
  • COST 1공격력 백분율

부옵션

  1. 크리티컬
  2. 동일크리티컬 피해
  3. 그다음공격력 백분율
  4. 동일공명 효율
  5. 그다음일반 공격 피해 보너스

린네 공명 체인

린네는 0체인에서도 스킬 구성이 완성돼 있어요. 2체인이 가장 중요해요. 자신에게 전체 피해 부스트 25%를 주고 반주 스킬로 다음 공명자에게도 25%를 더 줘서 거의 모든 딜러에게 유용해요. 1체인은 「환각빛」을 강화하고 끊기지 않게 해 주며, 3체인은 린네 자신의 피해만 올려 주고, 4체인과 5체인은 상승 폭이 작으며, 6체인은 메인 딜러로 쓸 수 있게 해 줘요.

린네 육성 공략

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  • 공식 공략 사이트 · Void Enigma링크 2026-07 업데이트
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  • 공식 공략 사이트 (CN) · 是衿衿鸭링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · silly沐링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (JP) · WW Echoes링크 2026-07 업데이트
  • 공식 공략 사이트 (CN) · 小羊早睡不遭罪링크 2026-03 업데이트
  1. 공명 체인 1마음껏 날뛰었어야 했을 찬란한 나날들추천「환각빛」이 120% 오르고 끊기지 않으며, 「페인트」의 지속 시간이 늘어나 적을 끌어모으고, 전투에서 벗어나면 「스펙트럼」이 다시 채워져서 초반 전개가 빨라져요.일반 공격 · 환각빛의 피해 배율이 120% 상승된다. 페인트의 지속 시간이 100% 증가되고, 6초마다 페인트 범위 내에 있는 목표를 페인트 중심으로 1회 끌어당긴다. 일반 공격 · 환각빛과 일반 공격 · 시각적 충격 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다. 「옵티컬 샘플링」 단계 기간 동안, 비전투 상태 지속 시간이 2초를 초과할 시, 12

    일반 공격 · 환각빛의 피해 배율이 120% 상승된다.
    의 지속 시간이 100% 증가되고, 6초마다 범위 내에 있는 목표를 중심으로 1회 끌어당긴다.
    일반 공격 · 환각빛과 일반 공격 · 시각적 충격 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
    기간 동안, 비전투 상태 지속 시간이 2초를 초과할 시, 120pt의 「」을 회복하고 2초마다 1회 발생한다

    페인트

    고유 스킬 영원히 빛바래지 않는 색채! 해제 후, 일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 린네는 지면에 페인트를 남긴다. 페인트 내에 있는 목표는 지속적으로 포토크로미즘이 추가된다

    페인트

    고유 스킬 영원히 빛바래지 않는 색채! 해제 후, 일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 린네는 지면에 페인트를 남긴다. 페인트 내에 있는 목표는 지속적으로 포토크로미즘이 추가된다

    페인트

    고유 스킬 영원히 빛바래지 않는 색채! 해제 후, 일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 린네는 지면에 페인트를 남긴다. 페인트 내에 있는 목표는 지속적으로 포토크로미즘이 추가된다

    「옵티컬 샘플링」 단계

    린네는 기본적으로 「옵티컬 샘플링」 단계에 처해있다. 「옵티컬 샘플링」 단계에서, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 「스펙트럼」을 회복한다

    스펙트럼

    「스펙트럼」 최대 누적 가능: 120pt 린네가 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 「스펙트럼」을 회복한다. 「스펙트럼」이 가득 찰 시, 일반 공격 · 영감의 폭발을 발동할 수 있다. 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 후, 모든 「스펙트럼」이 제거된다

  2. 공명 체인 2빛이 엮이는 저편을 향해추천자신에게 전체 피해 부스트 25%를 주고 반주 스킬로 교체해 들어오는 공명자에게도 25%를 더 줘서, 거의 모든 딜러에게 두루 쓸 수 있는 버프예요.전체 피해가 25% 부스트된다. 반주 스킬은 다음과 같은 효과를 추가로 획득한다. · 반주 스킬 발동 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 25% 부스트되고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다

    전체 피해가 25% 부스트된다.
    반주 스킬은 다음과 같은 효과를 추가로 획득한다.
    · 반주 스킬 발동 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 25% 부스트되고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다

  3. 공명 체인 3찰나의 반짝임을 위하여추천「시각적 충격」과 「레인보우 스플래시」가 90% 오르고 「색 더하기」를 강화하는 「컬러 프리믹싱」 스택이 생겨서, 린네 자신의 피해가 뚜렷하게 늘어요.일반 공격 · 시각적 충격과 일반 공격 · 레인보우 스플래시의 피해 배율이 90% 상승된다. 전투 상태 기간 동안, 「흐르는 빛」이 120pt 이상일 시, 1초마다 1스택의 컬러 프리믹싱을 획득하고, 최대치는 25스택이다. 컬러 프리믹싱 1스택 당 색 더하기의 회절 피해 보너스를 55% 증가시킨다. 색 더하기 발동 기간 동안, 컬러 프리믹싱을 획득할 수 없

    일반 공격 · 시각적 충격과 일반 공격 · 레인보우 스플래시의 피해 배율이 90% 상승된다.
    전투 상태 기간 동안, 「」이 120pt 이상일 시, 1초마다 1스택의 컬러 프리믹싱을 획득하고, 최대치는 25스택이다. 컬러 프리믹싱 1스택 당 색 더하기의 회절 피해 보너스를 55% 증가시킨다. 색 더하기 발동 기간 동안, 컬러 프리믹싱을 획득할 수 없으며, 색 더하기 종료 시, 모든 컬러 프리믹싱이 제거된다. 「」이 120pt 미만일 시, 0.5초마다 컬러 프리믹싱 1스택이 감소된다.
    비전투 상태 기간 동안, 「」이 120pt 이상일 시, 0.5초마다 1스택의 컬러 프리믹싱을 획득하고, 「」이 120pt 미만일 시, 1초마다 컬러 프리믹싱 1스택이 감소된다

    흐르는 빛

    「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

    흐르는 빛

    「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

    흐르는 빛

    「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

    흐르는 빛

    「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

  4. 공명 체인 4바람결에 흐르는 어두운 그림자공격력이 20% 증가된다

    공격력이 20% 증가된다

  5. 공명 체인 5자유롭게 그리는 미래공명 해방 · 컬러 스프레이 폭발의 피해 배율이 70% 상승된다

    공명 해방 · 컬러 스프레이 폭발의 피해 배율이 70% 상승된다

  6. 공명 체인 6「나」라는 이름으로 그려진 진정한 빛추천목표가 「레인보우 스플래시」와 「시각적 충격」에서 받는 피해가 최대 90% 늘고 반주 스킬을 써도 「빛의 화려한 순례」가 끝나지 않아서, 메인 딜러로 쓸 수 있게 돼요.빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약 혹은 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격을 발동할 때마다, 자신에게 1스택의 마음의 색을 추가하고, 최대 3스택까지 중첩이 가능하다. 마음의 색 1스택 당 목표가 받는 일반 공격 · 레인보우 스플래시와 일반 공격 · 시각적 충격의 피해를 30% 증가시킨다. 일반 공격 · 레인보우 스플래시 혹은 일반 공격 · 시각적 충격 발동

    빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약 혹은 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격을 발동할 때마다, 자신에게 1스택의 마음의 색을 추가하고, 최대 3스택까지 중첩이 가능하다. 마음의 색 1스택 당 목표가 받는 일반 공격 · 레인보우 스플래시와 일반 공격 · 시각적 충격의 피해를 30% 증가시킨다. 일반 공격 · 레인보우 스플래시 혹은 일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 모든 마음의 색이 제거된다.
    일반 공격 · 환각빛 발동 시, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격의 발동 가능 횟수가 리셋된다.
    빛의 화려한 순례 · 공중 강공격 발동 기간, 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 받는 피해가 30% 감소된다.
    반주 스킬 · 시간 날땐 함께 드라이브! 발동 시, 린네의 상태가 종료되지 않는다.
    「」 최대치가 120에서 360으로 증가된다. 「」이 최대치에 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가된다.
    변주 스킬 발동 시, 상태에 있을 경우, 120pt의 「」을 회복한다

    빛의 화려한 순례

    린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

    흐르는 빛

    「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

    흐르는 빛

    「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

    빛의 화려한 순례

    린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다

    흐르는 빛

    「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시: · 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다. · 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다. · 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다. 빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다. 「흐르는 빛」이 120pt 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다

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린네 자주 묻는 질문

린네 출시일은 언제였나요?

린네 출시일: 2025년 12월 25일. 첫 픽업은 3.0 버전 ‘린네’ 픽업이었어요.

린네 픽업은 언제 끝나나요?

‘언디파인드 스펙트럼’ 픽업 기간은 10월 22일 11:00부터 11월 11일 12:59까지예요. 픽업 시간은 한국 시간 기준이에요.

린네의 속성과 무기는 무엇인가요?

린네: 5성 회절 서브 딜러 (무기 종류: 권총). 린네의 전용 무기: 스펙트럼 블래스터 (5성 권총).

린네의 최강 파티는 무엇인가요?

린네의 최강 파티: 히유키 / 린네 / 모니에 (역경의 탑 T0).

린네 뽑을 만한가요?

네, 저희는 린네 뽑기를 필수로 봐요.

린네의 종결 무기는 무엇인가요?

린네의 종결 무기: 스펙트럼 블래스터. 대체 무기: 부동의 안개 및 위상의 파동.

린네의 추천 에코는 무엇인가요?

린네 추천 화음 이펙트: 역광 속 눈부신 서약 (5세트). 메인 에코: 하이와티아.

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