두루미의 그림자
절지가 공명 스킬 무형의 형상화 혹은 강공격 구성 발동 시, 「영감」을 소모하여 두루미의 그림자를 소환할 수 있다.
두루미의 그림자는 두루미의 그림자 · 좌, 두루미의 그림자 · 중, 두루미의 그림자 · 우로 나뉘며, 각 유형은 최대 1개까지 존재할 수 있고, 15초간 지속된다.
강공격 · 구성
다음 5가지 조작을 수행할 때, 스태미나를 소모하여 해당 스킬을 발동하며, 목표에게 공격을 가하여 응결 피해를 입힐 수 있다.
· 일반 공격 3단 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 길게 누르기
· 공명 스킬 무형의 형상화 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 짧게 누르기
· 공명 스킬 천재의 붓놀림, 공명 스킬 궁극 · 천재의 붓놀림 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격 길게 누르기
· 공중 상태일 경우 일반 공격 길게 누르기
· 회피 성공 후 일반 공격 길게 누르기
발동 시 절지가 30pt 이상의 「영감」을 보유하면, 「영감」 30pt를 소모하여 두루미의 그림자 · 중을 소환한다.
공명 스킬 · 천재의 붓놀림
절지의 주변에 두루미의 그림자가 있는 경우, 공명 스킬은 천재의 붓놀림으로 대체된다.
해당 스킬 발동 시:
· 두루미의 그림자 위치로 이동하여 두루미의 그림자를 제거한 후, 흰두루미를 소환하여 목표를 공격하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 공중에 있는 두루미의 그림자 위치로 이동할 경우 공중 회피 횟수가 리셋된다.
· 「궁극」 1스택을 획득하게 되고, 8초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다.
· 공중에서 발동 가능하다.
공명 스킬 · 궁극 · 천재의 붓놀림
절지의 주변에 두루미의 그림자 가 있고 「궁극」 스택이 2스택일 경우, 천재의 붓놀림은 궁극 · 천재의 붓놀림으로 대체된다.
해당 스킬 발동 시:
· 궁극이 모두 제거된다.
· 두루미의 그림자 위치로 이동하여 두루미의 그림자를 제거한 후, 흰두루미를 소환하여 목표를 공격하여 더 높은 피해량의 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 동시에 절지의 일반 공격 피해 보너스를 18% 증가시키며, 27초간 지속된다. 공중에 있는 두루미의 그림자 위치로 이동할 경우 공중 회피 횟수가 리셋된다.
· 공중에서 발동 가능하다.
「영감」 획득 규칙
「영감」 최대 누적 가능: 90pt
기본 공격으로 피해를 입힐 시 「영감」을 회복할 수 있다.
변주 스킬 발동 시 「영감」을 회복할 수 있다